宝塔网站做301重定向,免费制作自己的网页,做设备开通哪个网站好,公司网站怎么做包括什么Android Audio 代码路径详解
整体架构图
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│ 应用层 (Applications) │
├───────────…Android Audio 代码路径详解整体架构图┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 应用层 (Applications) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ Java Media Framework (android.media.*) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ JNI 桥接层 (android_media_*) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ C Media Framework (libmedia, libaudioclient) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 音频服务层 (AudioFlinger, AudioPolicyService) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ Audio HAL (Hardware Abstraction Layer) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ Linux 内核 (ALSA, tinyalsa, sound driver) │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘详细代码路径说明1.Java Framework 层 (应用API)路径:frameworks/base/media/java/android/media/文件/目录说明AudioTrack.java音频播放主类管理PCM数据播放AudioRecord.java音频录制主类管理PCM数据采集AudioManager.java音频系统管理音量、设备、焦点控制AudioSystem.java音频系统属性设置和查询AudioAttributes.java音频属性定义用途、内容类型等AudioDeviceInfo.java音频设备信息AudioFormat.java音频格式定义编码、采样率等AudioPlaybackConfiguration.java播放配置管理AudioRecordingConfiguration.java录制配置管理示例调用:// 应用层代码AudioTracktracknewAudioTrack.Builder().setAudioAttributes(newAudioAttributes.Builder().setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build()).setAudioFormat(newAudioFormat.Builder().setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT).setSampleRate(44100).setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO).build()).build();track.play();2.JNI 桥接层路径:frameworks/base/core/jni/文件对应的Java类功能android_media_AudioTrack.cppAudioTrack连接Java AudioTrack和C AudioTrackandroid_media_AudioRecord.cppAudioRecord连接Java AudioRecord和C AudioRecordandroid_media_AudioSystem.cppAudioSystem系统音频属性JNIandroid_media_AudioManager.cppAudioManager音频管理JNIandroid_media_AudioDeviceAttributes.cppAudioDeviceInfo设备信息JNI关键代码流:Java AudioTrack.write() → android_media_AudioTrack.cpp 的 write() → C AudioTrack::write()3.Native Client 层 (C API)路径:frameworks/av/media/libaudioclient/文件功能AudioTrack.cppC AudioTrack实现应用直接调用AudioRecord.cppC AudioRecord实现AudioSystem.cppC AudioSystem实现AudioEffect.cpp音频效果处理MonoPipe.cpp/Pipe.cpp音频管道工具特点:提供C接口给Native应用通过Binder与AudioFlinger通信实现音频数据缓冲和传输4.核心服务层 (AudioFlinger)路径:frameworks/av/services/audioflinger/audioflinger/ ├── AudioFlinger.h/cpp # 主服务入口管理所有音频线程 ├── Threads.h/cpp # 音频线程基类和派生类 │ ├── PlaybackThread # 播放线程基类 │ ├── MixerThread # 混音播放线程 │ ├── DirectOutputThread # 直接输出线程 │ ├── OffloadThread # 硬件解码线程 │ ├── DuplicatingThread # 复制线程录音/A2DP │ └── RecordThread # 录制线程 ├── Tracks.h/cpp # 音频轨道管理 ├── AudioMixer.h/cpp # 混音器实现 ├── Effects.h/cpp # 音频效果框架 ├── StateQueue.h/cpp # 状态队列 ├── FastCapture.h/cpp # 快速录制 ├── FastMixer.h/cpp # 快速混音 └── AudioHwDevice.h/cpp # 音频硬件设备封装线程类型对比:线程类型用途延迟特性MixerThread普通音频混音标准延迟 (~50ms)FastMixer低延迟音频低延迟 (20ms)DirectOutputThread独占输出如通话低延迟OffloadThread硬件解码输出低功耗DuplicatingThread多路输出录音标准延迟5.策略服务层 (AudioPolicyService)路径:frameworks/av/services/audiopolicy/audiopolicy/ ├── AudioPolicyService.h/cpp # 策略服务入口 ├── managerdefault/ # 默认策略实现 │ ├── AudioPolicyManager.h/cpp │ └── AudioPolicyManagerDefault.cpp ├── engine/ # 策略引擎 │ ├── Interface/ # 引擎接口 │ ├── common/ # 公共组件 │ ├── config/ # 配置管理 │ └── default/ # 默认引擎 ├── common/ # 公共工具 ├── service/ # 服务管理 └── Engine.h/cpp # 策略引擎基类主要功能:设备选择策略音量曲线管理音频焦点管理策略配置文件解析动态策略切换6.Audio HAL 接口定义路径:hardware/libhardware/include/hardware/文件功能audio.h主音频HAL接口定义audio_policy.h音频策略HAL接口audio_effects.h音频效果HAL接口关键结构体:// 音频HAL主要接口structaudio_hw_device{structhw_device_tcommon;// 必须实现的函数int(*open_output_stream)(...);int(*close_output_stream)(...);int(*open_input_stream)(...);int(*close_input_stream)(...);// 音频控制函数int(*set_parameters)(...);char*(*get_parameters)(...);// 更多功能...};7.厂商HAL实现路径路径示例:# Qualcomm平台 hardware/qcom/audio/ ├── hal/ # HAL实现 ├── legacy/ # 旧版HAL └── post_proc/ # 后处理 # 设备特定 device/vendor/device/audio/ ├── hal/ # 设备特定HAL └── configs/ # 音频配置文件8.系统定义和配置文件路径:system/media/audio/include/system/文件内容audio.h音频系统核心定义C APIaudio-base.h基础音频类型定义audio_effect.h音频效果定义audio_policy.h音频策略定义路径:system/media/audio_utils/include/文件功能audio_utils/音频工具库fifo/FIFO缓冲区实现format/格式转换工具9.音频效果框架路径:frameworks/av/media/libeffects/libeffects/ ├── factory/ # 效果工厂 │ └── EffectsFactory.c ├── lvm/ # Loudness Maximizer │ ├── lib/ # 库文件 │ └── bundle/ # 效果包 ├── preprocessing/ # 预处理效果 │ ├── Include/ # 头文件 │ └── src/ # 源码 └── libs/ # 效果库 └── reverb/ # 混响效果10.音频工具和测试路径:frameworks/av/media/libaudioclient/tests/测试文件测试内容AudioTrackTests.cppAudioTrack功能测试AudioRecordTests.cppAudioRecord功能测试AudioEffectTests.cpp音频效果测试路径:frameworks/av/media/mtp/工具功能audioserver音频服务进程media.log音频日志工具关键配置文件路径1.音频策略配置# 通用配置 /system/etc/audio_policy_configuration.xml /system/etc/audio_policy_volumes.xml /system/etc/audio_policy_volumes_drc.xml # 设备特定配置 /vendor/etc/audio_policy_configuration.xml /vendor/etc/audio_effects.xml2.效果配置文件/system/etc/audio_effects.conf /vendor/etc/audio_effects.conf /data/misc/audio_effects/ # 用户效果配置编译系统配置路径:frameworks/av/services/audioflinger/Android.bpcc_library_shared{name:libaudioflinger,srcs:[AudioFlinger.cpp,Threads.cpp,Tracks.cpp,// ...],shared_libs:[libaudioclient,libmedia,libcutils,// ...],// ...}调试和日志1.日志标签# 常用日志过滤adb logcat -s AudioFlinger adb logcat -s AudioPolicyManager adb logcat -s AudioTrack adb logcat -s AudioRecord adb logcat -s audio_hw_primary adb logcat -s audio_policy2.调试工具# 音频调试工具tinymix# 混音器控制tinyplay# 音频播放tinycap# 音频录制alsa_amixer# ALSA混音器alsa_aplay# ALSA播放alsa_arecord# ALSA录制# 系统工具dumpsys media.audio_flinger# AudioFlinger状态dumpsys media.audio_policy# AudioPolicy状态dumpsys audio# 音频系统状态代码流程示例音频播放完整流程1. App → AudioTrack.java (Java) 2. AudioTrack.write() → android_media_AudioTrack.cpp (JNI) 3. android_media_AudioTrack_write() → AudioTrack.cpp (C) 4. AudioTrack::obtainBuffer() → AudioTrack::write() (libaudioclient) 5. AudioTrack::createTrackI() → IAudioFlinger.createTrack() (Binder IPC) 6. AudioFlinger.createTrack() (services/audioflinger) 7. AudioFlinger::PlaybackThread::createTrack_l() 8. AudioFlinger::MixerThread::prepareTracks_l() 9. AudioFlinger::AudioMixer::process() 10. PlaybackThread::threadLoop_write() 11. AudioStreamOut::write() (HAL) 12. audio_hw_device::out_write() (厂商HAL) 13. tinyalsa/ALSA驱动写入常见问题定位路径问题类型建议查看路径无声/杂音AudioFlinger Threads.cpp, HAL实现音频延迟FastMixer.cpp, audio_hw.cpp设备切换失败AudioPolicyManager.cpp, 策略配置音量问题AudioPolicyManager音量曲线, audio_policy_volumes.xml录音问题RecordThread.cpp, 输入设备配置音效失效Effects.cpp, audio_effects.conf这个代码路径结构反映了Android音频系统的模块化设计每个层级都有明确的职责边界便于维护和扩展。